人类、学生、平面设计爱好者、图形学爱好者和游戏开发者。
最早于 GameJam 上开发的解密游戏 Demo. 目前移至到了 Bevy & Rust 并且在开发中。
Wgpu 的 PBR 渲染管线实现。使用 Rust 和 bevy_ecs. Wgpu 是一个纯 Rust 的图形学 API.
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2024-12-25
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